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Eine kostenlose Umwelt-Lern-App für Kinder, hilf mir, sie Wirklichkeit werden zu lassen.
Hier ist ein Video, wo ihr den Aktuellen Entwicklungsstand sehen kannst. Sie gleicht der iPhone & iPad Version.
(Youtube)
Hier könnt ihr auch gerne Unterstützen (Patreon)
Hallo, ich bin Alexander aka @PwnedG0blin und arbeite aktuell an einem Projekt, das mir sehr am Herzen liegt: einer kindgerechten Lern-App, mit der Kinder spielerisch lernen können, unsere Umwelt und Natur zu schützen.
Die Idee dahinter ist einfach:
Umweltschutz sollte Kindern nicht nur erklärt werden – sie sollten ihn entdecken und erleben können.
Dafür entwickle ich ein interaktives Wimmelspiel. Kinder erkunden verschiedene Szenen, entdecken Gegenstände und Situationen und lernen dabei beispielsweise, wie Müll richtig entsorgt wird, warum Tiere und ihre Lebensräume geschützt werden sollten und wie man sich verantwortungsvoll in der Natur verhält.
Lernen soll Spaß machen
Die App soll sich bewusst nicht wie ein digitales Schulbuch anfühlen.
Kinder sollen Dinge entdecken, ausprobieren und Entscheidungen treffen. Dabei erfahren sie unmittelbar und kindgerecht, welche Auswirkungen bestimmte Handlungen auf Tiere, Natur und Umwelt haben können.
Die Inhalte sollen zusätzlich vertont werden. Dadurch können auch Kinder die App nutzen, die noch nicht oder noch nicht sicher lesen können.
Geplant sind unter anderem:
* verschiedene interaktive Umgebungen und Wimmelbilder
* Themen rund um Tiere und deren Lebensräume
* Mülltrennung, Recycling und Abfallvermeidung
* richtiges Verhalten in Wald und Natur
* kindgerechte Sprachausgabe
* kleine Aufgaben und spielerische Herausforderungen
* Belohnungen und Fortschrittssysteme
* weitere Umwelt- und Naturschutzthemen
Langfristig möchte ich die App auch Schulen, Kindergärten und Horten zugänglich machen.
Das Projekt existiert bereits
Mir ist wichtig zu zeigen, dass es sich hierbei nicht nur um eine Idee handelt.
Die Entwicklung der App läuft bereits.
Im Video dieser Kampagne könnt ihr euch selbst einen Eindruck davon verschaffen, wie die App aussieht, wie das Spielprinzip funktioniert und in welche Richtung sich das Projekt entwickeln soll.
Ich entwickle die App als privates Freizeitprojekt und finanziere die Entwicklung bislang soweit wie möglich selbst.
Mit eurer Unterstützung möchte ich den nächsten großen Schritt gehen und aus dem bestehenden Projekt eine vollständige App für iPhone, iPad und später auch Android machen.
Warum ich Unterstützung suche
Auch wenn ich einen großen Teil selbst entwickle, entstehen Kosten, bevor eine solche App veröffentlicht werden kann.
Dazu gehören beispielsweise Entwicklerkonten für die App Stores, Sprachausgabe, Software, Lizenzen und weitere notwendige Ausgaben.
Besonders wichtig ist mir eine professionelle und kindgerechte Sprachausgabe. Die Kinder sollen nicht darauf angewiesen sein, sämtliche Texte selbst lesen zu können.
Gleichzeitig möchte ich mit dem Projekt langfristig mehr erreichen, als lediglich eine App zu veröffentlichen.
Ein Teil der Unterstützung soll deshalb Umwelt- und Naturschutzorganisationen und konkreten Projekten zugutekommen.
Wofür wird die Unterstützung verwendet?
Ich möchte möglichst transparent damit umgehen, was mit dem gesammelten Geld passiert.
Entwicklung und Veröffentlichung der App
Ein Teil der Unterstützung wird für die tatsächlichen Kosten der App verwendet.
Dazu gehören insbesondere:
* Apple Developer Program: Für die Veröffentlichung und Verwaltung einer App über den Apple App Store ist eine kostenpflichtige Mitgliedschaft erforderlich. Diese kostet derzeit 99 US-Dollar pro Jahr.
* Google Play: Für die Veröffentlichung über Google Play fällt derzeit eine einmalige Registrierungsgebühr für das Entwicklerkonto an.
* Sprachausgabe: Ein wichtiger Teil der Unterstützung soll in die kindgerechte Vertonung der App fließen.
* Software und Lizenzen: Falls für Entwicklung, Inhalte oder Veröffentlichung weitere kostenpflichtige Werkzeuge oder Lizenzen benötigt werden.
* Weiterentwicklung und Tests: Die App soll auf unterschiedlichen Geräten zuverlässig funktionieren und langfristig um weitere Inhalte erweitert werden.
Die notwendigen Kosten für die Fertigstellung und Veröffentlichung haben dabei zunächst Vorrang.
Ein kleiner Teil für meine Entwicklungsarbeit
Ich entwickle diese App in meiner Freizeit.
Programmierung, Gestaltung, Texte, Spielmechaniken, Tests, Fehlerbehebung und die Entwicklung neuer Inhalte benötigen entsprechend viel Zeit.
Nachdem die notwendigen Projektkosten gedeckt sind, möchte ich deshalb einen kleinen Teil der Unterstützung dafür verwenden, zumindest einen Teil meiner investierten Zeit zu refinanzieren.
Es geht mir ausdrücklich nicht darum, meine komplette Entwicklungszeit bezahlen zu lassen oder aus der App ein Geschäftsmodell zu machen.
Die Unterstützung ermöglicht mir vielmehr, weiterhin einen großen Teil meiner Freizeit in das Projekt zu investieren und die App Schritt für Schritt auszubauen.
Der größere Teil soll anderen zugutekommen
Nachdem die notwendigen Projektkosten gedeckt sind und ein kleiner Anteil meine Entwicklungsarbeit unterstützt, möchte ich den größeren verbleibenden Teil gemeinnützigen Umwelt-, Natur- und Tierschutzprojekten zukommen lassen.
Dazu könnte zukünftig beispielsweise Mission Erde e.V. gehören.
Darüber hinaus möchte ich weitere geeignete gemeinnützige Organisationen und konkrete Projekte berücksichtigen.
Dabei ist mir eine klare Trennung wichtig:
Diese Spendenkampagne wird von mir als Privatperson durchgeführt. Ich sammle nicht im Namen von Mission Erde e.V. oder einer anderen Organisation und behaupte auch keine Partnerschaft, solange eine solche Zusammenarbeit nicht offiziell vereinbart wurde.
Ich möchte transparent darüber informieren, welche Organisationen beziehungsweise Projekte unterstützt werden und welche Beträge tatsächlich weitergegeben wurden.
Später direkt über die App helfen
Dieser Gedanke soll später auch ein Bestandteil der App werden.
Kinder können beispielsweise innerhalb des Spiels etwas über Tiere, Wälder, Meere oder andere Umweltprobleme erfahren. Eltern sollen anschließend die Möglichkeit bekommen, passende reale Organisationen und Projekte kennenzulernen.
Wenn Eltern eines dieser Projekte finanziell unterstützen möchten, soll das nicht über mich laufen.
Die App soll lediglich auf die offizielle Seite beziehungsweise Spendenseite der jeweiligen Organisation verweisen.
Eine Spende findet dann direkt zwischen den Eltern und der jeweiligen Organisation statt.
Ich erhalte davon kein Geld und möchte auch keine Provision für vermittelte Spenden bekommen.
Die App soll lediglich dabei helfen, Aufmerksamkeit für sinnvolle Projekte zu schaffen.
Kostenlos, ohne Werbung und ohne Tracking
Gerade weil sich die App an Kinder richtet, möchte ich von Anfang an einige klare Grundsätze festlegen.
Die App soll dauerhaft kostenlos bleiben.
Es soll keine kostenpflichtigen Lerninhalte geben, die Kinder oder Eltern erst freischalten müssen.
Die App soll werbefrei bleiben.
Kinder sollen beim Spielen nicht mit Werbeanzeigen, gesponserten Produkten oder ähnlichen Inhalten konfrontiert werden.
Die App soll ohne Nutzertracking auskommen.
Ich möchte keine Profile über Kinder erstellen, ihr Verhalten nicht für Werbezwecke analysieren und keine persönlichen Daten verkaufen.
Auch der Spielfortschritt soll lokal auf dem jeweiligen Gerät gespeichert werden.
Für das normale Spielen soll deshalb kein Benutzerkonto notwendig sein. Der persönliche Spielfortschritt muss nicht auf einem externen Server gespeichert werden.
Datenschutz soll nicht erst nachträglich hinzugefügt werden, sondern von Anfang an ein grundlegender Bestandteil des Projekts sein.
Mit der App selbst soll kein Geld verdient werden
Die App soll nicht entwickelt werden, um später über Werbung, Tracking, In-App-Käufe oder Abonnements Geld mit Kindern oder ihren Eltern zu verdienen.
Mein Ziel ist es, die laufenden Kosten möglichst gering zu halten und die App langfristig kostenlos anbieten zu können.
Die Unterstützung dieser Kampagne hilft mir dabei, die notwendigen Kosten für Entwicklung und Veröffentlichung zu tragen, einen kleinen Teil meiner investierten Entwicklungszeit zu refinanzieren und gleichzeitig bereits reale Umwelt- und Naturschutzprojekte zu unterstützen.
Transparenz über die Entwicklung
Ich möchte regelmäßig zeigen, woran ich gerade arbeite und wie sich die App weiterentwickelt.
Unterstützer sollen nachvollziehen können, welche Fortschritte gemacht wurden, welche neuen Inhalte entstehen und wofür die Unterstützung eingesetzt wird.
Auch bei der Unterstützung gemeinnütziger Projekte möchte ich transparent vorgehen und später zeigen, welche Organisationen beziehungsweise Projekte unterstützt wurden.
Mein langfristiges Ziel
Mein Ziel ist nicht einfach nur, ein weiteres Spiel im App Store zu veröffentlichen.
Ich möchte etwas schaffen, das Kindern Spaß macht und ihnen gleichzeitig Wissen vermittelt, das sie im besten Fall ihr ganzes Leben begleitet.
Kinder sollen verstehen, warum unsere Natur wertvoll ist, wie ihr eigenes Verhalten einen Unterschied machen kann und dass es Menschen und Organisationen gibt, die sich jeden Tag aktiv für Tiere, Natur und Umwelt einsetzen.
Eltern sollen gleichzeitig die Möglichkeit bekommen, über die App solche Projekte zu entdecken und diese – vollkommen unabhängig von mir – direkt zu unterstützen.
So soll aus meinem privaten Freizeitprojekt langfristig etwas entstehen, das drei Dinge miteinander verbindet:
Kinder spielerisch für Umwelt- und Naturschutz zu begeistern.
Bestehenden gemeinnützigen Projekten mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
Und einen möglichst großen Teil der Unterstützung dorthin bringen, wo bereits heute aktiv etwas für unsere Umwelt getan wird.
Auch wenn du selbst nichts spenden kannst oder möchtest, hilfst du dem Projekt bereits sehr, wenn du die Kampagne mit Freunden, Familie, Eltern, Lehrkräften, Erzieherinnen und Erziehern oder über soziale Medien teilst.
Vielen Dank an jeden, der sich die Zeit nimmt, das Projekt anzusehen, die Entwicklung zu verfolgen, die Kampagne weiterzugeben oder sie finanziell zu unterstützen.
Bei Fragen oder auch Anregungen, könnt ihr euch jederzeit bei mir auf X oder auf Instagram melden. Mein Künstlername ist bereits oben und am Ende des Aufrufs aufgeführt.
- Pwnedg0blin


