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Bonjour, je m'appelle Dan, et avec mon copain, Milo, nous créons un jeu vidéo RPG 2D Turn-Based (basé sur le tour par tour). Inspiré, en grande partie, par Dragon Quest et Breath of Fire, dans une version plus moderne.
Il se nomme Nephilim Divide, une aventure épique où la nature elle-même se rebelle contre la destruction humaine. Les héros incarnent des êtres pouvant voyager dans des temps apocalyptiques comme anciennement sans destruction industrielle. Le but? Reconstituer les cristaux de Nephilim et comprendre pourquoi le monde est devenu ce qu'il est devenu.
Nous sommes sans argent pour le financer et dans une précarité financière. Milo est artiste, écrivain et handicapé, ayant perdu récemment son argent mensuel et je suis étudiante.
Nous ne pouvons pas nous permettre de prendre un crédit (ayant déjà certaines dettes) ou mettre de l'argent de côté (nous ne pouvons tout simplement pas). Mais nous sommes motivés pour créer un jeu qui ressemble à ce qu'on voulait durant notre enfance. Milo ayant des capacités dans le graphisme et l'exploration mentale dans l'histoire (il a écrit 2 livres et en est à son troisième) et ayant, moi, un BTS en programmation, et en Master avec de la modélisation, je peux développer sur Godot.
L'avancement du jeu sera bien évidemment publié par des images, montages ou autre sur nos comptes respectifs et notre compte X (anciennement Twitter) spécifique au jeu.
Les fonds récoltés serviront à :
- Financer le matériel : PC performant, licences graphiques, musiques et serveur indépendants.
- Nous rémunérer ou rémunérer un ou une autre développeur(euse).
- Couvrir les frais de publication.
- Nous motiver à y passer du temps en plus des études et de l'art qui demandent aussi du travail et du temps.
In english :
Hello, my name is Dan, and together with my partner, Milo, we’re creating a 2D turn-based RPG inspired largely by Dragon Quest and Breath of Fire, but with a more modern touch.
It’s called Nephilim Divide, an epic adventure where nature itself rises up against human destruction. The heroes are beings capable of traveling through apocalyptic eras as well as ancient times untouched by industrial ruin.
The goal? To restore the Nephilim Crystals and uncover the truth behind what caused the world to become what it is today.
We currently have no funds to support this project and are living in financial hardship. Milo is an artist, writer, and a disabled creator who recently lost his monthly income, and I am a student.
We cannot afford to take out a loan (as we already have some debt) or save money, it’s simply not possible. But we are deeply motivated to create the kind of game we both dreamed of as kids.
Milo has strong skills in art and worldbuilding (he’s written two books and is working on his third), and I have a BTS in programming and am now pursuing a Master’s degree with a focus on modeling, so I’ll be developing the game in Godot.
The game’s progress will be regularly shared through images, videos, and updates on our personal accounts as well as our official X (formerly Twitter) account for Nephilim Divide.
The funds raised will be used to:
- Purchase essential equipment: a performant PC, graphic licenses, music, and independent servers.
- Support us financially or help pay another developer.
- Cover publishing fees.
- Motivate us to dedicate more time to the project alongside our studies and artistic work, which also require effort and energy.

