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Criaturas del Vacío Celeste

Criaturas del Vacío Celeste es un bestiario independiente para juegos de rol dirigido a todos aquellos directores de fantasía medieval (y especialmente de la OSR/Vieja Escuela) que alguna vez pensaron que no tenían bastantes criaturas con las que poblar sus archipiélagos voladores, mazmorras aéreas, barcos voladores o cualquier espacio a cielo abierto, en realidad. Incluye más de sesenta criaturas voladoras, etéreas y de islas voladoras, la mayoría de ellas originales, y también adaptaciones de monstruos clásicos a los nuevos entornos.
Con el objetivo de que el manual sea tan útil para preparar el tipo de aventuras para las que está diseñado (en el cielo o relacionadas con elementos voladores) como para dirigirlas en plena acción, las criaturas cuentan con un formato característico que incluye:

• Características generales expresadas de forma que se puede adaptar fácilmente a cualquier sistema.
• Tablas de qué está haciendo la criatura cuando la encuentras.
• Tablas de 20 rumores, habladurías y mentiras que pueden servir como semillas de aventura o como ideas para modificar la base que se expone en la primera sección y crear variaciones.
• Y, además, estadísticas ya preparadas para Dragones y Mazmorras (en concreto, similares a B/X, totalmente compatibles con Lamentations of the Flame Princess y muy fáciles de adaptar a otros clones como ACKS) y Fate Accelerated Edition, para aquellos más inclinados a los aspectos.

Si queréis verlo en acción, no dudéis en descargar AQUÍ unas muestras abiertas y gratuitas, con algunas criaturas ya maquetadas e ilustradas.

El bestiario se publicará solo en formato digital o en Print On Demand, pero los mecenas que participen en esta campaña, además de las recompensas, tendrán las siguientes ventajas:

• Acceso inmediato al texto del manual: en cuanto se llegue a la meta, te haremos llegar un PDF aún por maquetar e ilustrar, y sin incluir añadidos adicionales que se consigan durante la campaña (ved más abajo las secciones de Recompensas y Metas adicionales).
• Acceso antes que nadie al manual final, a un precio más barato del que jamás tendrá.
• Una aventura exclusiva que les permitirá poner en juego el bestiario inmediatamente y que no podrá conseguirse por ningún otro medio legal;
• Acceso a la edición en Print On Demand (especialmente preparada para el formato físico) a precio de coste.
• Y nuestro agradecimiento eterno y mucho buen karma.

Por otra parte, esta es una campaña de objetivo abierto: como planeamos sacar Criaturas del Vacío Celeste pase lo que pase, aunque no lleguemos a la meta final, todo lo que donéis pasará a nosotros para poder ponernos a trabajar en hacer el manual lo mejor posible, especialmente en el apartado gráfico. ¡Con suerte todas las criaturas podrán tener su ilustración como las que podéis ver justo debajo!
Hombre avispa e Hija de la noche por Daniel Puerta.
Necrogrifo por Jesús Calero y Gólem de viento por Angl-V.
Hipogrifo sagrado por Luis Míguez.
Flotatriz por Mar Domínguez.

Como hemos dicho, en Go Fund Me, las campañas de mecenazgo son abiertas: en el momento en que participes, el dinero saldrá de tu cuenta e irá al proyecto, se cumpla o no la meta final. Y cada céntimo será usado para hacerlo un poquito mejor.Ahora bien, hasta que no pasen los cuarenta días de campaña que nos hemos autoimpuesto para intentar llegar a esa meta final no podemos tocar el dinero que vayáis aportando, sino que se guarda en una cuenta intermedia.Esto tiene la ventaja de que no tenéis que preocuparos de que el dinero salga inmediatamente de vuestros bolsillos: si en algún momento queréis que os lo devolvamos por cualquier motivo, solo tenéis que poneros en contacto con nosotros por medio de la propia campaña y no tendremos inconveniente en reembolsároslo.

Como se suele decir que una imagen vale más que mil palabras, os mostramos el gráfico de la cantidad de dinero que invertiremos en cada cosa.En pocas palabras, la mayor parte del dinero será invertida en ilustrar las criaturas, a 25€ por cada una salvo la portada (si llegamos a poder encargarla), que serían unos 100€. Buena parte del dinero se nos va en comisiones (7,9% de lo que recaudemos y 0,30€ por cada aportación) y en impuestos (el 21% del total sin comisiones). La revisión de estadísticas la pagamos por 50€ y los gastos de gestión serían en total unos 60€.
El humilde autor cobraría por su trabajo el 5% del total quitando las comisiones y los impuestos, llegando a un máximo de 93€. El editor cobraría un 3% del total (de nuevo, sin comisiones ni impuestos), llegando a un máximo de 55,8€

Sea como sea, como os veníamos diciendo, el manual va a salir tanto si llegamos a la meta como si no, el texto ya está escrito y lo vamos a sacar pase lo que pase. El problema es que sin vuestra ayuda el resultado va a ser un poco decepcionante, porque no tenemos dónde caernos muertos y no podríamos financiarnos ninguna ilustración ni nada por el estilo.

Con los primeros 300€ básicamente cubriríamos los gastos relativos a esta campaña, pero aun en el caso de que no lleguemos a esta meta (esperemos que no sea así), tenemos algún que otro dinero en los calcetines para evitar ir a la bancarrota con la primera obra que decidimos vender.

En el caso de que pasemos de los 2700€, además de financiar los distintos añadidos que introduciríamos al libro (echad un ojo más abajo), guardaríamos el sobrante en la cuenta de la asociación y nos ayudaría a sacar futuros proyectos. Entre los cuales, uno que a lo mejor conocéis: Sukero City.

El siguiente cuadro muestra qué recompensas recibirás dependiendo del rango que escojas:
Cada una de las recompensas son:
Print on demand: un enlace especial para imprimir al coste las recompensas en PDF que recibas, maquetadas especialmente para este fin.
PDF: el PDF final del bestiario, maquetado e ilustrado.
Pack de arte: un paquete con el arte de las criaturas que consigamos en alta resolución para uso personal como ponerlo en sus documentos o usarlo como handout para los jugadores.
Aventura: una aventura del mismo autor que hace uso de las criaturas del bestiario y tiene lugar en islas flotantes. Actualmente se está escribiendo.
Ser un secuaz de lujo: tu nombre o alias, con la clase y equipo que escojas, además de una descripción general, aparecerá en la lista especial de secuaces de lujo que pueden ser contratados por los PJ en la aventura. Mucho mejor que un secuaz normal.
Ser un aventurero rival: tu nombre o alias, con la clase y equipo que escojas, además de una descripción general, será uno de los aventureros rivales de la aventura, siempre un paso por delante de los PJ.
Una criatura hecha expresamente: tomaremos tu idea y descripción general de una criatura para hacerla al completo y añadirla al bestiario, con su ilustración.

Estas tres últimas recompensas tendrán que ser consensuadas con los creadores (tendrás que vendernos un poco la idea de que tu perro sea una criatura) y tendrán que enviarse dentro de un límite de tiempo (tendríamos que tener noticias de vosotros antes del 31 de mayo o de lo contrario asumiremos que no os interesa). Pero molan mucho de todas formas.

Los rangos de Aerosilisco o superior incluirán una aventura exclusiva que titulamos por ahora El zoo del sultán.

Los personajes se encuentran en una región poco habitada del cielo cuando llega el palacio de nubes de un sultán del viento (una de las criaturas del bestiario) cuya afición es coleccionar todo tipo de bestias y seres extraños en su lujoso zoo, de modo que ofrecerá a los nativos (los PJ y sus rivales aventureros) la posibilidad de buscar y capturar criaturas por él a cambio de generosas recompensas.

La aventura será un hexcrawl aéreo entre las islas de la región con múltiples zonas de aventura desarrolladas, incluyendo tres dungeons pequeñas y una de gran tamaño: el peopio palacio del sultán. Además de numerosos personajes, tramas y embrollos en los que perder a los jugadores.

Actualmente el proceso de escritura está avanzado y calculamos que alcanzará al menos las 70 páginas de material, que se añadirían a las más de 200 del bestiario.

Esta aventura es exclusiva de la campaña y no la liberaremos ni comercializaremos por otros medios. ¡Conseguidla ahora!

Aunque esperamos llegar con vuestra ayuda a la meta de 2700€, si no fuera el caso, recaudaríamos los fondos que hubiera y haríamos lo que pudiéramos con ellos. Estas metas son lo que podríamos hacer según la cantidad.

300€ - ¡No perdemos dinero! + 4 criaturas ilustradas
Si llegamos aquí, ¡no perdemos dinero! Esto es lo mínimo que necesitamos para enfrentarnos a los gastos básicos del crowdfunding (gastos de administración, comisiones, revisión de estadísticas, imágenes de promoción…) sin perder dinero. Si llegamos hasta aquí, 4 de las criaturas tendrían su ilustración. ¡CONSEGUIDO!
520€ - 10 criaturas ilustradas. ¡CONSEGUIDO!
880€ - 20 criaturas ilustradas
1240€ - 30 criaturas ilustradas
1600€ - 40 criaturas ilustradas
1960€ - 50 criaturas ilustradas
2320€ - 60 criaturas ilustradas
2540€ - Todas las criaturas ilustradas
2700€ - Todas las criaturas ilustradas + portada ilustrada

Si pasamos de los 2700€, empezarán a aparecer metas adicionales.

Esta es una estimación sobre las fechas en las que sucederán distintos hitos relativos a este proyecto. Como es el primero que llevamos a cabo, no os sorprendáis si todo sale mal y tenemos que posponerlo todo medio mes porque estamos en llamas. Aun con todo, el texto ya está escrito y revisado (excepto por las estadísticas), así que por lo menos eso está seguro.

Tan pronto como lleguemos a la meta o termine la campaña (lo que venga primero): Enviaremos a todos aquellos que hayan aportado (y empezaremos a enviar a todos los que aporten desde este momento) la versión revisada del texto en un archivo PDF. Esta versión no incluirá, por supuesto, nada del contenido adicional que se financie a través de la campaña (como criaturas adicionales y demás).

16 de mayo - Fin de la campaña: En este momento entraremos en contacto con los ilustradores para hacer el encargo definitivo de imágenes para el libro, y a partir de entonces y hasta la fecha de entrega estaremos en contacto con ellos para asegurarnos de que no están dibujando obscenidades en lugar de trabajar.

31 de mayo - Fecha límite para contactar con nosotros con motivo de las recompensas creativas: Si has escogido una donación que incluya recompensas que requieran trabajo creativo (ser un secuaz de lujo, un aventurero rival o aportar una nueva criatura), tendrás que entrar en contacto con nosotros antes de esta fecha.

30 de junio - Fecha límite para los ilustradores y fecha de finalización del texto de la aventura: A estas alturas, si no hay ningún contratiempo mayor, todas las imágenes que financiéis estarán en nuestro poder y la aventura estará escrita y revisada (si bien no aún maquetada).

1 de agosto - Fecha de envío de la versión definitiva del bestiario y la aventura: A estas alturas deberíamos poder mandaros los PDFs de la aventura y el bestiario. La versión en print-on-demand tendría que esperar algo más, específicamente, a que hagamos las pruebas de impresión.

1 de septiembre - Salida de la versión en print-on-demand: Sacaremos la versión imprimible y, como os comentábamos más arriba, daremos enlaces exclusivos a todos los que donen en esta campaña para que puedan conseguir la versión impresa a precio de coste.

Autor: José Carlos Domínguez
Editor: Dani Rivas Blanco
Artistas: Jesús Calero, Dabiz, Mar Domínguez, Ruth García, Ulises Lafuente ramosJagoba Lekuona, Marlock, Luis Míguez, Daniel Puerta y Angl-V
Revisor de sistemas: Javier Fernández Valls

Entrevista en Mundo Viejuno sobre el proyecto:

Reseña de Rolero de la Mancha de la versión solo texto.
•  Reseña de Yop en la Torre de Ébano de la versión solo texto.
Reseña de Jordi Morera en Tras la última frontera de la versión solo texto.
Entrevista de solo texto en La barba rolera.

Entrevista de Variable sobre el proyecto y la campaña:
Entrevista de El Poderoso Crom sobre el proyecto y la campaña:
Entrevista de Gideh Rol sobre el proyecto y su autor:

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