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Honorare Sammelband Kritische Videospielstudien

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Hallo liebe Unterstützer:innen!

Wir, das sind Şeyda Kurt, Thomas Spies und Holger Pötzsch. Wir arbeiten in den verschiedensten Bereichen – Wissenschaft, Lehre, Arbeit als Autor:innen, Journalismus – und haben uns zusammengefunden, um den Sammelband „Let's Play Critical - Kritische Auseinandersetzung mit Videospielen“ herauszugeben, der in vielerlei Hinsicht für den deutschsprachigen Raum einzigartig ist!




Die Studien im Band werden sich kritisch mit Videospielen beschäftigen, die aus dem Alltag vieler Menschen nicht mehr wegzudenken sind. Wir vereinen dekoloniale, queerfeministische Perspektiven, verbinden sie mit Analysen aus der kritischen Ökonomie, aus kapitalismuskritischer Wissenschaft und beobachten und untersuchen auf diese Art und Weise das Design, die Produktion, die Verbreitung und auch die Inhalte von Videospielen. Die Themen unseres Sammelbandes drehen sich um Erinnerungskultur, Sexarbeit, Mutterschaft im Videospiel, aber auch um gewerkschaftliches Organisieren und vieles mehr!


Der Sammelband soll euch und allen Leser:innen kostenfrei über einen Open Access digital zur Verfügung stehen! Die Online-Distribution sowie das Erstellen der Print-Ausgabe übernimmt der Wissenschaftsverlag Transcript, der den Band als Spitzentitel führen und vermarkten wird. Die Veröffentlichung ist für das Frühjahr 2024 geplant.
Einen kritischen Band zu veröffentlichen, bedeutet für uns nicht nur, aus dem engen Korsett der universitären Wissensproduktion auszubrechen und freischaffende Wissenschaftler:innen, Künstler:innen und Akteur:innen aus der Spieleindustrie mit an Bord zu holen. Gleichzeitig ist es uns wichtig, diejenigen Autor:innen, die nicht fest an Universitäten angestellt sind, für ihre Arbeit fair zu bezahlen.
Doch da wir damit klassische Strukturen eines Sammelbandes aufbrechen, der solche Honorare überhaupt nicht vorsieht, gibt es auch keine Förderungen, um diese zu finanzieren – und wir haben von Universitäten bis hin zu verschiedenen Stiftungen wirklich alle Möglichkeiten ausgeschöpft! Durch den Verkauf des Sammelbandes selbst werden wir, wie üblich bei dieser Art der Veröffentlichung, keine Gewinne erzielen.
Deshalb haben wir die Crowdfunding-Kampagne gestartet. Wir würden uns sehr freuen, wenn ihr unser Projekt unterstützen würdet, um einen vielstimmigen, kritischen, wegweisende Sammelband mit einer fairen Entlohnung ermöglichen zu können! Videospiele so vielstimmig zu beleuchten – das ist ein Novum für den deutschsprachigen Raum. Wir wären unendlich dankbar für eure Unterstützung.
Jeder Beitrag zählt!

Die bisher bestätigten Beitragenden des Bandes sind, in alphabetischer Reihenfolge:

Nathalie Berner, Aurelia Brandenburg, Melanie Eilert, Astrid Ensslin, Sonia Fizek, Daria Gordeeva, Sarah Fartuun Heinze, Lorena Jaume-Palasí, Nina Kiel, Edona Kryeziu, Laura Laabs, Eugen Pfister, Total Refusal Kollektiv, Tobias Unterhuber, Alan Lena van Beek, Lies van Roessel, Sinthujan Varatharajah, Jeffrey Wimmer, Daniel Ziegener

Und zu uns:

Şeyda Kurt studierte Philosophie, Romanistik und Kulturjournalismus. Sie arbeitete als freie Filmkritiker:in, Kolumnist:in beim Theaterfeuilleton nachtkritik.de und realisierte unterschiedliche Podcast- und Medienprojekte. Sie ist preisgekrönte Journalist:in, leitet Schreibwerkstätten, gibt Workshops an Universitäten zu Kultur und Kulturjournalismus und arbeitet als Moderator:in. Im April 2020 erschien ihr Sachbuchbestseller Radikale Zärtlichkeit – Warum Liebe politisch ist, in dem sie Liebesnormen im Kraftfeld von Patriarchat, Kolonialismus und Kapitalismus untersucht. Im Frühjahr 2023 erscheint ihr Essay HASS – Von der Macht eines widerständigen Gefühls über Widerstand, Selbstverteidigung, Rache und transformative Gerechtigkeit.

Thomas Spies promovierte zu Trauma-Repräsentation in Computerspielen an der Universität Köln. Neben seiner Tätigkeit als Dozent und Gymnasiallehrer setzt er sich aus einer interdisziplinären, kritischen Perspektive mit Repräsentationen von mentaler Gesundheit und Gender in Videospielen und Film auseinander.

Holger Pötzsch forscht und lehrt im Bereich der Medienwissenschaften an der UiT, Norwegens arktischer Universität in Tromsø, Norwegen. Als Koordinator der interdisziplinären Forschungsgruppe ENCODE (Engaging Conflicts in a Digital Era) untersucht er kritische und materialistische Aspekte digitaler Technologien.

Organizer

Seyda Kurt
Organizer
Cologne

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